9博体育数码迷彩_

  9博体育格式塔学派有一个被称为“简洁”(Pragnanz) 的普遍原理,它可以近似地被译为“优良性”。 它的基本思想就是视觉系统对输入的视觉 信息作出最简单、最规则和具有对称性的 解释。现代的观点认为,最好的解释往往 只需要很少的信息(在技术意义上)进行 描述,而复杂的信息则需要大脑更为复杂 的加工,更具迷惑性。

  • 以白色(或者自己喜欢的颜色)填充,但 不要用最终颜色填充,因为还要进一步修 改,效果如下图,至此我们选出了第一种 颜色

  • 重复以上步骤,选取中间亮度色块,选出 第二种颜块,效果如下,以红色填充 ;继续重复以上步骤,选取亮度最暗色块 ,选出第三种颜块,效果如下,以黑 色填充.

  迷彩的颜色与对应颜色所占面积都是经过 具体考察而得出的比较合理的搭配,色调 与比例不是根据主观意愿决定的,因此对 于色调选择方法是从实际照片提取色彩值, 同时根据实际颜色比例安排整体布局

  • 首先,打开PHOTOSHOP软件,新建一个空 白图版,定义前背景色分别为黑,白,然 后依次执行“滤镜”、“渲染”、“分层云彩”命 令,得到下图效果

  数码迷彩利用的“像素”的原理——就像电视屏 幕和电脑屏幕一样,肉眼所知觉的图案都是以 一个个细小的方格组成的,这些方格被称为 “像素”。传统的四色迷彩(或六色迷彩)9博体育,都 是以许多不规则的斑点或条纹组成的,这些斑 点或条纹的边缘平滑,界限分明。以丛林迷彩 为例(87式或97式 美军ACU数码迷彩,以绿、 黄、茶9博体育、黑为主),在150米以上范围的丛林 条件下隐蔽效果较好,但如果低于这个范围, 隐蔽的效果就会大打折扣。而数码迷彩的诞生 成功地解决了这一难题。

  首先,传统BDU平滑的边缘使得各色彩间的对比明显,增 加肉眼色觉区分度的根本原因;而数码迷彩运用像素点阵 的视觉原理,使得不同颜色间的边缘模糊化,在视觉上有 渐变的特点。同是丛林或沙漠,不同地区的地形地貌也是 有着显著差异的。传统BDU的斑点和条纹有其确定的颜色 和明确的边界,也使得其对于地貌差异的适应性大打折扣 (这就是狙击手需要根据具体地貌,自己制作“吉利服”的 原因)。二数码迷彩的颜色对比很弱,尤其是不规则颜色 的边界9博体育,大大提高了其对于不同地貌的适应性。 其次,从近距离看,数码迷彩的图案就像把显像荧光屏的 点放大,呈现出一格一格的方形小色块,这和传统迷彩的 流线抽象图案完全不同;然而当从远距离看时,数码迷彩 的图案却能够非常容易地融入各种不同的背景之中,让人 眼不容易发现。视觉加工的一个重要操作就是“图像”和“背 景”的分离,根据“封闭性”原则,流畅的线条更易被识别。 在现实的丛林或沙漠条件下,叶片、碎石或细沙的轮廓并 不规则,数码点阵的设计正好与之相符,使得敌人从“背 景”中提取特异“图像”的操作更为困难。

  执行“滤镜”、“像素化”、“马赛克”命令, 适当调整参数值,得到下图效果

  • 一般的美军迷彩无论丛林、ACU都是三色布局。 而现在我们得到的,仅仅是数码迷彩的大致图像, 即所谓的“一块一块”的图片,只不过颜色是由白 至黑的各种不同亮度的色块组成。我们现在要做 的就是通过其亮不同,将其分成三部分。为 了偏于调整可以按ctrll快捷键调出“色阶”调整色 阶,当然也可以跳过这一步,根据实际情况而定。 不论怎样,我们的主要任务是按亮度将目前的“一 块一块”分成三部分进行进一步着色。分组时9博体育,记 得给一组在数量上多分配一点,剩余两种颜色数 量大致相当,但要略少于第一种颜色。我们使用 “选择”、“色彩范围”指令9博体育,选取一块相对较亮的 方块,调整容差大小选取第一组颜色,选择后如 下图

  • 数码迷彩(ACU),又称数位迷彩,这种新图案 利用视觉心理学原理,能够适应多种环境背景下 的隐蔽需求,设计主要针对丛林、沙漠及城市地 区和抗扰夜视器材。 • 数码迷彩是采用最新数码“像素”点阵迷彩图案的 新式BDU,07式数码迷彩服由美陆军与陆军纳蒂 克研究中心共同研制,于2002年首度列装美国海 军陆战队(USMC)。 • 我军07式军装也是数码迷彩。